Я закодировал звездное небо следующим образом. Теперь я хотел бы удалить звезду, когда пользователь прикасается к ней. Однако следующий код удаляет все звезды с неба. Как я могу получить доступ к одному звездному узлу, чтобы манипулировать им?
override func didMoveToView(view: SKView) {
for(var i = 0; i < stars ; i++) {
planetsLayer.addChild(createPlanet(view))
}
self.addChild(planetsLayer)
}
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
/* Called when a touch begins */
for touch in touches {
let location = touch.locationInNode(planetsLayer)
let touchedLayer = nodeAtPoint(location)
let touchedNode = nodeAtPoint(location)
touchedNode.removeFromParent()
}
func createPlanet() -> SKShapeNode {
...
var shapeNode = SKShapeNode();
...
return shapeNode
}