Рассмотрим следующую игровую площадку:
import Foundation
protocol StringInitable {
init( string:String )
}
class A : StringInitable {
var stored:String
required init ( string:String ) {
stored = string
}
}
class B : A /*, StringInitable */ {
var another_stored:String
required init ( string:String ) {
another_stored = "B-store"
super.init(string: string)
}
}
func maker<T:StringInitable>(string:String) -> T {
return T(string: string)
}
let instanceA = A(string: "test-maker-A")
let instanceB = B(string: "test-maker-B")
let makerA:A = maker("test-maker-A")
let makerB:B = maker("test-maker-B")
let typeInstanceA = _stdlib_getTypeName(instanceA)
let typeMakerA = _stdlib_getTypeName(makerA)
let typeInstanceB = _stdlib_getTypeName(instanceB)
let typeMakerB = _stdlib_getTypeName(makerB)
Судя по результатам, компилятор, похоже, определил правильные типы, но не смог вызвать правильные инициализаторы. Почему я должен явно реализовать StringInitable в B-классе (проверить, удалив комментарий в определении класса B), чтобы общая функция «создатель» вызывала правильный инициализатор?