Я пытаюсь запустить Looper в отдельном потоке. По сути, цель инициирования петлителя в этом потоке состоит в том, чтобы он запускал соответствующие экземпляры SoundPool.OnLoadCompleteListener.
Итак, код:
Looper.prepare();
Looper.loop();
Однако вызов цикла не возвращается из-за бесконечного цикла. Как же мне тогда вызвать Looper.myLooper.quit()?