Я хотел бы знать, можно ли получить определенное значение из OleDbdataReader
.
Например, я импортирую данные из листа Excel, который имеет 100 строк и 10 столбцов. Затем я хочу, чтобы читатель получал значения из всех столбцов в указанной строке. Скажем, у меня есть текстовое поле, я помещаю в него случайное число (85), читатель находит это число в первом столбце и соответственно читает все значения столбца.
И да, если это возможно, не могли бы вы подсказать, как это сделать.
Пока мне удалось только заставить читателя прочитать все значения.
Основная идея заключается в том, что, изменив значение в текстовом поле, читатель применит другой набор значений к методу. Ссылка на картинку из листа excel, чтобы было понятнее:
https://imagizer.imageshack.us/v2/505x318q90/743/YIVGVf.jpg
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Model ThisModel = new Model();
Beam ThisBeam = new Beam();
OleDbConnection conn = new OleDbConnection();
const string excelConnString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=@1;";
const string connStringExtras = @"Extended Properties=""Excel 8.0;HDR=Yes;Imex=1""";
conn.ConnectionString = excelConnString.Replace("@1", "C:\\Users\\Andrejs\\Desktop\\API2.xls;") + connStringExtras;
try
{
conn.Open();
OleDbCommand cmd = new OleDbCommand("SELECT A, B, C, D, E, F "+
"FROM [SHEET1$]", conn);
OleDbDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
while (reader.Read())
{
double X = (double)reader.GetValue(1);
double Y = (double)reader.GetValue(2);
CreatePadFooting(X, Y);
}
}
catch
{
}
ThisModel.CommitChanges();
}
private static void CreatePadFooting(double X, double Y)
{
Beam PadFooting1 = new Beam();
PadFooting1.Name = "FOOTING";
PadFooting1.Profile.ProfileString = "200*200";
PadFooting1.Material.MaterialString = "K30-2";
PadFooting1.Class = "8";
PadFooting1.StartPoint.X = X;
PadFooting1.StartPoint.Y = Y;
PadFooting1.StartPoint.Z = 0.0;
PadFooting1.EndPoint.X = X;
PadFooting1.EndPoint.Y = Y;
PadFooting1.EndPoint.Z = -500.0;
PadFooting1.Position.Rotation = Position.RotationEnum.FRONT;
PadFooting1.Position.Plane = Position.PlaneEnum.MIDDLE;
PadFooting1.Position.Depth = Position.DepthEnum.MIDDLE;
PadFooting1.Insert();
}
}
}