Я пытаюсь использовать Cocos3D
, и мне нужно показать несколько 3D-объектов, размещенных на сфере перед камерой. Итак, вот мой код:
@interface cocos3d_testScene : CC3Scene {
CC3ResourceNode* rezNode;
CC3ResourceNode* resNode;
}
- (void) onOpen {
...
rezNode = [CC3PODResourceNode nodeFromFile: @"arrow.pod"];
rezNode.scale = CC3VectorMake(0.03, 0.03, 0.03);
rezNode.rotation = CC3VectorMake(90, 90, 0);
[self addChild: rezNode];
rezNode.location = CC3VectorMake(0, 0, -1.9);
resNode = [CC3PODResourceNode nodeFromFile: @"arrow.pod"];
resNode.scale = CC3VectorMake(0.03, 0.03, 0.03);
resNode.rotation = CC3VectorMake(90, 0, 0);
[self addChild:resNode];
resNode.location = CC3VectorMake(0, 0, -1.9);
...
}
Поэтому я не вижу вторую стрелку на своей сцене. Как я могу это решить?