class Star {
public:
// The distance between this star to the Earth.
double distance() const { return sqrt(x_ * x_ + y_ * y_ + z_ * z_); }
bool operator<(const Star& s) const { return distance() < s.distance(); }
int ID_;
double x_, y_, z_;
};
priority_queue<Star, vector<Star>> max_heap;
Посмотрите на последнюю строку. Это инициализация priority_queue max_heap. Почему он игнорирует константу c++ Compare&. Я думал, что это будет
priority_queue<Star, vector<Star>, Star> max_heap;
Это выглядит иначе, чем ниже, что я понимаю.
class mycomparison
{
bool reverse;
public:
mycomparison(const bool& revparam=false)
{reverse=revparam;}
bool operator() (const int& lhs, const int&rhs) const
{
if (reverse) return (lhs>rhs);
else return (lhs<rhs);
}
};
int main ()
{
int myints[]= {10,60,50,20};
std::priority_queue<int> first;
std::priority_queue<int> second (myints,myints+4);
std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int> >
third (myints,myints+4);
// using mycomparison:
typedef std::priority_queue<int,std::vector<int>,mycomparison> mypq_type;
mypq_type fourth; // less-than comparison
mypq_type fifth (mycomparison(true)); // greater-than comparison
return 0;
}
Я прочитал эту страницу: http://www.cplusplus.com/reference/queue/priority_queue/priority_queue/
не может получить окончательное определение парадигмы конструктора priority_queue.
Кроме того, почему иногда он перегружает "‹" в качестве компаратора. Иногда перегружает "()" в качестве компаратора? спасибо