Я реализую класс камеры и застреваю с некоторыми вещами
Предположим, что камера находится в точке (0,0,0) и смотрит в определенном направлении с соответствующими векторами ВВЕРХ и ВПРАВО.
У меня есть джойстик, который позволяет вам двигаться вперед-назад или менять ориентацию, перемещаясь (влево-вправо) или (вверх-вниз) в соответствии с вышеупомянутыми векторами.
Как я могу узнать, учитывая 3 вектора, который является результирующим вектором направления, если, например, я хочу переместиться на N градусов вправо??