Я пытаюсь создать программу, скомпилированную с помощью GCC и использующую встроенные функции Qt и SSE. Кажется, что когда Qt вызывает одну из моих функций, выравнивание стека не сохраняется. Вот краткий пример, чтобы проиллюстрировать, что я имею в виду:
#include <cstdio>
#include <emmintrin.h>
#include <QtGui/QApplication.h>
#include <QtGui/QWidget.h>
class Widget: public QWidget {
public:
void paintEvent(QPaintEvent *) {
__m128 a;
printf("a: 0x%08x\n", ((void *) &a));
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication application(argc, argv);
Widget w;
w.paintEvent(NULL); // Called from here, my function behaves correctly
w.show();
w.update();
// Qt will call Widget::paintEvent and my __m128 will not be
// aligned on 16 bytes as it should
application.processEvents();
return 0;
}
Вот результат:
a: 0x0023ff40 // OK, that's aligned on 16 bytes
a: 0x0023d14c // Not aligned!
Конфигурация:
- Intel Core2
- WinXP, SP3
- GCC 4.4 (Mingw включен в Qt SDK 2010.01)
Я попытался скомпилировать пример программы с теми же параметрами, что и в make-файле Qt:
-O2 -Wall -frtti -fexceptions -mthreads
, варианты ссылок:
-enable-stdcall-fixup -Wl,-enable-auto-import -Wl,-enable-runtime-pseudo-reloc -Wl,-s -mthreads
Теперь не знаю, в каких направлениях искать. Любые подсказки будут оценены. Спасибо!
Фабьен