Я новичок в Three.js; Есть ли способ получить отдельные объекты (элементы/оболочки) из объекта Mesh или Geometry?
Если нет собственного способа сделать это, как я могу реализовать метод для разделения граней, которые не связаны с ансамблем, а затем их отсоединение, чтобы они сформировали собственный объект Mesh?
Общие сведения. Я загружаю 3D-модель и хочу объединить эту модель с помощью ThreeBSP. Мне нужно разделить объекты перед применением логических операций.
Спасибо