Я новичок в разработке objectif-c и sprite-kit (но не в программировании). Итак, я начинаю Apple Spri. Приложение работает отлично, за исключением того, что узлы, представляющие камни, автоматически удаляются из своего родителя, когда камни падают на дно сцены. Это без реализации метода -(void)didSimulatedPhysics:
- (void)didSimulatedPhysics
{
[self enumerateChildNodesWithName:@"rock" usingBlock:^(SKNode *node, BOOL *stop) {
if (node.position.y < 0)
[node removeFromParent];
}];
}
Я вижу это со счетчиком узлов, показанным на экране: он не увеличивается с количеством камней. Итак, мой вопрос: Xcode управляет методом removeFromParent для моей программы? если да, не могли бы вы сказать мне возможность отключить. Я пытаюсь настроить ARC на NO, но это ничего не меняет.
Я надеюсь, что мое сообщение понятно. Если нет, пожалуйста, скажите мне. Заранее спасибо за ваш ответ.
Рафаэль