Я разрабатываю игру, в которой у меня есть изображения для лука и стрел. На самом деле я хотел, чтобы эта стрела двигалась по кругу, когда она находилась в воздухе. В частности, этот круговой путь должен быть тем, по которому будет двигаться объект, подброшенный в воздух на расстояние, то есть он будет двигаться сначала вверх, а затем вниз.
Я уже пытался использовать CAKeyFrameAnimation, но нарисованный криволинейный путь на самом деле был сначала вниз, а затем вверх, объекты обычно не перемещаются таким образом.
Я уже видел другие статьи, связанные с этим, в Stack Overflow, и ничего не соответствовало моим требованиям. Надеюсь, я ничего не пропустил.