Пока Ludei не реализует необязательные разрешения для своего облачного компилятора, нам придется немного «взломать», чтобы решить проблему самостоятельно.
Получите прикрепленный apktool.zip, распакуйте его в папку C:\Android (чтобы потом было проще). https://static3.scirra.net/uploads/articles/1071/apktool.zip
Скопируйте скомпилированный CJS файл game.apk (здесь этот файл APK называется game.apk) в C:\Android, чтобы он находился в той же папке, что и извлеченные файлы apktool.
Откройте командную строку в C:\Android, щелкнув правой кнопкой мыши где-нибудь в этой папке, удерживая клавишу SHIFT.
Во-первых, нам нужно установить фреймворк нашего скомпилированного CJS game.apk, введите его:
apktool, если игра.apk
Это мгновенно, с обратной связью, что он установлен в месте 127 или около того. Теперь нам нужно декомпилировать APK, введите это:
apktool d game.apk игра
Это займет некоторое время в зависимости от размера вашей игры и скорости вашего ПК, но все содержимое вашего game.apk будет декомпилировано и сохранено в подпапке с тем же именем, что и у вашего game.apk, т.е. игра. Обратите внимание: если вы используете разные версии apktool, вам может потребоваться изменить флаг на: apktool d game.apk -o game, чтобы он правильно декомпилировался.
Просмотрите подпапку с новой игрой, вы увидите все содержимое. Нам нужен файл AndroidManifest.xml, откройте его с помощью Notepad++.
Версия в высоком разрешении: halfgeekstudios.files.wordpress.com/2014/07/androidmanifest.jpg Удалите разрешения, удалив строки, выделенные серым цветом!
Требуются разрешения ACCESS_NETWORK_STATE & INTERNET, если вы удалите их, ваша игра, скорее всего, вылетит при запуске. Это верно, даже если у вас нет рекламы, IAP или социальных плагинов. CJS нуждается в них, поскольку у него есть встроенная аналитика, которая требует этого. BILLING также требуется, если вы внедряете IAP. Интересно, что Google решил, что эти три вышеупомянутых разрешения теперь будут считаться нормальными, и они не предупреждают пользователей, когда в играх есть только эти три, только если они содержат другие разрешения!
Здесь я хотел бы указать на эту строку:
Вы можете отредактировать свою игру для телефонов или планшетов, установив для них значение false. Если вы установите smallScreens & normalScreens = "false", игра будет совместима только с планшетами или наоборот (я проверял это со своими играми). Это удобно, если вы разрабатываете свою цель для планшетов и не хотите вручную фильтровать более 6400 устройств по одному. :D
После внесения изменений сохраните его. Вернитесь в командную строку, введите это, чтобы перекомпилировать его в новый APK:
apktool b игра game_new.apk
Это займет некоторое время, но вы получите измененный файл game_new.apk. Теперь вам нужно выполнить обычную подпись и выравнивание zip перед загрузкой в Google Play.
https://www.scirra.com/tutorials/1071/удаление-разрешений-из-cocoonjs-compiled-apk
person
Scdev
schedule
23.12.2014