Я пытаюсь написать визуализатор для Spotify, используя библиотеку Processing.
Но у меня проблема с классом audio.RealtimeAnalyzer.
var analyzer = audio.RealtimeAnalyzer.forPlayer(models.player);
analyzer.addEventListener('audio', function(data){ ... });
Если я позволю этому работать в течение часа, Spotify использует более 1,5 ГБ памяти и в конечном итоге падает. Есть ли возможность сбросить или освободить всю эту ненужную память? Или я могу решить эту проблему с помощью другого класса?