В моей игре есть самолеты, которые пролетают мимо экрана с видом сверху вниз. когда самолеты падают, я уменьшаю их масштаб, чтобы казалось, что они падают ближе к земле и дальше от экрана. У меня тоже есть турели на этих крафтах. это отдельные объекты с воздушного плана. Я их тоже уменьшаю. Единственная проблема в том, что они неправильно позиционируются. они остаются в своих положениях x и y, даже если они масштабируются, это выглядит так, как будто они отрываются от воздушного самолета. возможно ли правильно изменить их положение в зависимости от размера объекта, на котором они сидят (например, воздушные самолеты)
Я только что получил хороший ответ от другого поста, чтобы поместить их в сам ролик. это здорово, но для протокола, если кто-нибудь знает ответ на этот вопрос, это было бы здорово.