Я совершенно новичок в Lua и Love2D и, вероятно, вообще не понимаю этих концепций. Ну, это туториал по Love2D, и я хочу изменить его так, чтобы, когда я нажимаю, например, "а" на клавиатуре, объект менялся (с хомяка на машину) и так далее.
Можете ли вы помочь мне?
-- Tutorial 1: Hamster Ball
-- Add an image to the game and move it around using
-- the arrow keys.
-- compatible with löve 0.6.0 and up
function love.load()
hamster = love.graphics.newImage("hamster.png")
auto = love.graphics.newImage("auto.png")
x = 50
y = 50
speed = 300
end
function love.update(dt)
if love.keyboard.isDown("right") then
x = x + (speed * dt)
end
if love.keyboard.isDown("left") then
x = x - (speed * dt)
end
if love.keyboard.isDown("down") then
y = y + (speed * dt)
end
if love.keyboard.isDown("up") then
y = y - (speed * dt)
end
if love.keyboard.isDown("escape") then
love.event.quit()
end
if love.keyboard.isDown("a") then
love.draw(auto,x,y)
end
end
function love.draw()
love.graphics.draw(hamster, x, y)
end