Я пытаюсь сделать игру со Sprite Kit на iOS. У меня есть UIViewController с SKView, и я использую один SKScene.
Теперь в моей сцене я инициализирую класс Player, который является просто написанным мной собственным классом, это подкласс NSObject. Проблема в том, что мне нужно знать размер экрана внутри моего пользовательского класса. Из того, что я могу сказать, единственный способ узнать размер экрана внутри моего пользовательского класса - передать его из сцены в инициализаторе проигрывателя.
Есть ли более элегантный способ сделать это? Спасибо.