:)
Я работаю над проектом, и мне нужно взять значение (ui->SpawnX->value()) и поместить его в переменную int.
Когда я ставлю:
temp_int = ui->SpawnX->value();
in
void MainWindow::on_actionSave_savegame_dat_triggered()
{
int temp_int;
}
он работает безупречно, однако у меня их будет много, поэтому я хочу поместить его в простую функцию. Итак, выше этого я сделал:
void LevelWrite()
{
int temp_int;
temp_int = ui->SpawnX->value();
}
Но всякий раз, когда я запускаю его, я получаю сообщение об ошибке «ui»: необъявленный идентификатор
Любая помощь была бы замечательной: D
Спасибо
ui
быть членом данныхMainWindow
? - person juanchopanza   schedule 12.07.2013