Есть ли метод или атрибут, который позволяет CountDownTimer стать 0 и принудительно использовать метод onFinish()?
Представьте себе: в игре «Проходи и играй» есть таймер и кнопка «Пройти». Как только игрок сделает то, что ему нужно, он может коснуться кнопки «Пропустить» и передать его следующему игроку. Если он/она застревает и таймер истекает, он/она должен пройти игру, фактически пропуская свой ход.
В принципе, мне нужно реализовать последнее. Спасибо.
РЕДАКТИРОВАТЬ: у меня есть TextView, который создается во время onFinish(), textview связан с правильным идентификатором и устанавливает его текст, чтобы сказать «Hello World». Когда таймер истекает, отображается текст. Когда у меня есть метод, содержащий CountDownTimer.cancel(), текст не отображается, но таймер перестает идти вниз.