Хорошо, я пытаюсь заставить FTGL работать с MinGW, и у меня возникают проблемы с компиляцией библиотеки.
Я искал везде, пробовал много разных вещей, самое близкое к тому, чтобы заставить его работать правильно, это этот вопрос, однако он предполагает, что вы можете скомпилировать библиотеку... тот самый шаг, с которым у меня возникли проблемы.
Итак, я использую MinGW с Code::Blocks, и я могу запустить программу OpenGL + GLUT, она компилируется и работает нормально.
Я не очень разбираюсь в компиляции библиотек, поэтому будьте осторожны.
Итак, FTGL не использует CMake, он использует ./configure
, make
, make install
... и я видел разные файлы configure.???
и Makefile.???
, которые, как я понял, используются с autoconf и automake, я полагаю. Итак, я попытался загрузить их, нет исполняемого файла, на который можно было бы указать мою переменную среды PATH
, поэтому я понял, что они используют Python...
Теперь оболочка Python. Кажется, я не могу найти ее в нужном месте для запуска команды ./configure
. Почему-то мне кажется, что я иду не в том направлении.
Ну, это слишком сложно, может быть, в MSYS встроены автоматические инструменты? Что ж, если это так, я не могу перейти к исходным файлам библиотеки, не могу найти autoconf и не могу найти automake.
Все, что я хочу сделать, это скомпилировать FTGL в MinGW. Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне?