Вы можете использовать BitmapRegionDecoder
для разделения больших растровых изображений (требуется уровень API 10). Я написал метод, который будет использовать этот класс и возвращать один Drawable
, который можно поместить внутрь ImageView
:
private static final int MAX_SIZE = 1024;
private Drawable createLargeDrawable(int resId) throws IOException {
InputStream is = getResources().openRawResource(resId);
BitmapRegionDecoder brd = BitmapRegionDecoder.newInstance(is, true);
try {
if (brd.getWidth() <= MAX_SIZE && brd.getHeight() <= MAX_SIZE) {
return new BitmapDrawable(getResources(), is);
}
int rowCount = (int) Math.ceil((float) brd.getHeight() / (float) MAX_SIZE);
int colCount = (int) Math.ceil((float) brd.getWidth() / (float) MAX_SIZE);
BitmapDrawable[] drawables = new BitmapDrawable[rowCount * colCount];
for (int i = 0; i < rowCount; i++) {
int top = MAX_SIZE * i;
int bottom = i == rowCount - 1 ? brd.getHeight() : top + MAX_SIZE;
for (int j = 0; j < colCount; j++) {
int left = MAX_SIZE * j;
int right = j == colCount - 1 ? brd.getWidth() : left + MAX_SIZE;
Bitmap b = brd.decodeRegion(new Rect(left, top, right, bottom), null);
BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(getResources(), b);
bd.setGravity(Gravity.TOP | Gravity.LEFT);
drawables[i * colCount + j] = bd;
}
}
LayerDrawable ld = new LayerDrawable(drawables);
for (int i = 0; i < rowCount; i++) {
for (int j = 0; j < colCount; j++) {
ld.setLayerInset(i * colCount + j, MAX_SIZE * j, MAX_SIZE * i, 0, 0);
}
}
return ld;
}
finally {
brd.recycle();
}
}
Метод проверит, меньше ли доступный для рисования ресурс, чем MAX_SIZE
(1024) по обеим осям. Если это так, он просто возвращает рисуемый объект. Если это не так, он разобьет изображение на части, декодирует фрагменты изображения и поместит их в LayerDrawable
.
Я выбрал 1024, потому что считаю, что большинство доступных телефонов будут поддерживать изображения как минимум такого размера. Если вы хотите найти фактический предел размера текстуры для телефона, вам нужно проделать кое-какие причудливые вещи через OpenGL, и я не хотел в это углубляться.
Я не был уверен, как вы получаете доступ к своим изображениям, поэтому я предположил, что они были в вашей папке с возможностью рисования. Если это не так, должно быть довольно легко реорганизовать метод, чтобы он принимал любой параметр, который вам нужен.
person
Jason Robinson
schedule
07.04.2013