Я разрабатываю игру в OpenGL/GLUT, и мне нужно открыть новое окно, чтобы показать счет, когда игра выиграна.
Для этого я позвоню glutCreateWindow()
и зарегистрирую обратные вызовы после вызова mainEventLoop()
.
Есть ли в этом проблема? Как я должен сделать это правильно?