Мне нужно вычислить треугольники многоугольника. Многоугольник может содержать дыры. И Req - эффективный способ. Поэтому я думаю, что мне нужна ограниченная триангуляция Делоне.
Я должен сделать это в C #, нужны только вычисления, а не рисование или что-то в этом роде.
poly2tri кажется хорошим, но я не понимаю, что это не работает для меня: S
В любом случае мне нужна помощь. Как я могу вычислить эти треугольники? (Если ваше лучшее предложение - poly2tri, я могу объяснить свою проблему по этому поводу)