Каков предпочтительный способ управления пулами объектов в scala?
Мне нужно создавать и удалять большое количество однопоточных объектов (нет необходимости в синхронизации). В С++ я использовал массив статических объектов.
Какой идиоматический и эффективный способ справиться с этим в scala?