Я пытаюсь визуализировать 3D-модель каркаса с помощью SlimDX.
Погуглив, я нашел только продвинутые темы, а не то, как рисовать каркас в SlimDX. Они говорят, что я должен использовать шейдер, чтобы сделать это.
Поскольку я новичок в DirectX, я не очень понимаю HLSL.
Как я могу нарисовать это? Если это действительно требует использования шейдера, может ли кто-нибудь дать мне пример или подсказки?