Я использую system.Net.Socket для отправки и получения сообщений с сервера на клиент. Но я сталкиваюсь с проблемой, когда несколько серверов передают сообщение, а затем программа-приемник внезапно закрывается.
Код моего сервера для вещания выглядит следующим образом.
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class Broadcst
{
public static void Main()
{
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint iep1 = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 9050);
IPEndPoint iep2 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.255"), 9050);
string hostname = Dns.GetHostName();
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(hostname);
sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1);
sock.SendTo(data, iep1);
sock.SendTo(data, iep2);
sock.Close();
}
}
Мой код приемника для клиента выглядит следующим образом...
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class RecvBroadcst
{
public static void Main()
{
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
While(true){
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);
sock.Bind(iep);
EndPoint ep = (EndPoint)iep;
Console.WriteLine("Ready to receive...");
byte[] data = new byte[1024];
int recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
string stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
Console.WriteLine("received: {0} from: {1}",
stringData, ep.ToString());
data = new byte[1024];
recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
Console.WriteLine("received: {0} from: {1}",
stringData, ep.ToString());
}
sock.Close();
}
}
Итак, как клиент может получить более одного широковещательного сообщения, если существует более одного широковещательного сервера?
когда я снова отправляю сообщение с сервера, возникает ошибка, например: «Обычно разрешено только одно использование каждого адреса сокета (протокол/сетевой адрес/порт)»