После окончания буткемпа по веб-разработке Ironhack я какое-то время пытался улучшить свои знания в области разработки интерфейса, и теперь я ищу свою первую работу в этой области. Одной из самых сложных частей процесса для фронтенд-разработчика, ищущего свою первую работу в технологической отрасли, является процесс собеседования. Поскольку у вас нет опыта собеседований, вы не знаете, чего ожидать.

Эта неопределенность пугает вас, и вы не решаетесь подать заявку на работу. Лучший способ облегчить процесс собеседования — подготовиться к возможным вопросам и повысить уровень своих знаний и уверенности. Вы можете найти информацию о возможных вопросах интервью на многих различных платформах, включая Medium. Однако собрать все эти данные воедино и сделать осмысленный вывод не так просто, как вы думаете. Именно здесь в игру вступает революционный ChatGPT.

Вот 10 наиболее часто задаваемых вопросов и ответов об основах языка JavaScript для фронтенд-позиции начального уровня согласно ChatGPT:

Что такое JavaScript и каковы некоторые из его основных функций?

JavaScript — это язык программирования, который обычно используется для создания интерактивных и динамических веб-страниц. Он был создан Бренданом Эйхом всего за 10 дней в 1995 году и с тех пор стал одним из самых популярных языков программирования в мире.

Некоторые из ключевых особенностей JavaScript включают в себя:

  1. Интерактивность: JavaScript позволяет веб-разработчикам создавать на веб-страницах интерактивные элементы, такие как меню, формы и кнопки. Это позволяет пользователям взаимодействовать с веб-сайтом, делая его более привлекательным и удобным для пользователя.
  2. Сценарии на стороне клиента: код JavaScript выполняется на стороне клиента, что означает, что он работает в браузере пользователя, а не на сервере. Это позволяет создавать динамические и отзывчивые веб-страницы без необходимости обработки на стороне сервера.
  3. Объектно-ориентированное программирование: JavaScript — это объектно-ориентированный язык, что означает, что он использует объекты для представления данных и функций. Это позволяет разработчикам создавать модульный и многократно используемый код, упрощая поддержку и обновление веб-приложений.
  4. Асинхронное программирование: JavaScript разработан как асинхронный, что означает, что он может выполнять несколько задач одновременно, не блокируя другие процессы. Это особенно полезно для обработки пользовательского ввода, такого как отправка форм, без прерывания работы пользователя в Интернете.
  5. Кроссплатформенная совместимость: код JavaScript можно запускать на самых разных платформах, включая настольные компьютеры, ноутбуки, мобильные устройства и серверы. Это делает его универсальным языком для веб-разработки.

Какие типы данных существуют в JavaScript и как вы объявляете переменные?

JavaScript имеет несколько различных типов данных, в том числе:

  1. Числа: используются для представления числовых значений, таких как 42 или 3,14.
  2. Строки: используются для представления текста, например «Hello, World!» или «123».
  3. Булевы значения: используются для представления значений true/false.
  4. Undefined: используется для представления переменной, которая была объявлена, но не получила значения.
  5. Null: используется для представления переменной, для которой явно задано значение null.
  6. Объекты: используются для представления коллекций данных или сложных сущностей.
  7. Массивы: используются для представления коллекций значений.

Чтобы объявить переменные в JavaScript, вы можете использовать ключевые слова let, const или var. При объявлении переменных рекомендуется давать им описательные имена, отражающие их назначение.

В чем разница между null и undefined в JavaScript?

В JavaScript null и undefined — это два разных типа данных, которые представляют разные значения.

undefined — это значение, указывающее на отсутствие значения для переменной. Это значение по умолчанию для переменных, которые были объявлены, но не были инициализированы значением, или для параметров функции, которым не было передано значение. undefined также возвращается при попытке доступа к несуществующему свойству объекта или элементу массива.

Например:

let x;
console.log(x); // outputs: undefined

function foo(a) {
  console.log(a); // outputs: undefined
}

foo();

null, с другой стороны, является значением, которое представляет преднамеренное отсутствие какого-либо значения объекта. Он часто используется для явного указания, что переменная или свойство объекта не должны иметь значения.

Например:

let y = null;
console.log(y); // outputs: null

let obj = {
  name: "John",
  age: null
};
console.log(obj.age); // outputs: null

В чем разница между == и === в JavaScript?

В JavaScript == и === — это операторы сравнения, используемые для сравнения значений. Основное различие между ними заключается в том, как они обрабатывают приведение типов.

Оператор == сравнивает два значения на равенство после выполнения приведения типов, что означает, что он преобразует значения в общий тип перед их сравнением. Например:

console.log(5 == "5"); // outputs: true

В этом примере строка "5" преобразуется в число 5 перед выполнением сравнения, поэтому результат равен true.

С другой стороны, оператор === сравнивает два значения на равенство, не выполняя приведения типов. Он возвращает true только в том случае, если сравниваемые значения относятся к одному типу и имеют одинаковое значение. Например:

console.log(5 === "5"); // outputs: false

В этом примере строка "5" не преобразуется в число, поэтому сравнение возвращает false.

Что такое подъем в JavaScript и как он работает?

Подъем — это поведение в JavaScript, при котором объявления переменных и функций перемещаются в верхнюю часть соответствующих областей видимости на этапе компиляции, независимо от того, где они фактически определены в коде. Это означает, что вы можете использовать переменную или функцию до того, как они будут объявлены в вашем коде, не вызывая ошибки времени выполнения.

Например:

console.log(x); // outputs: undefined
var x = 10;

В этом примере переменная x объявляется и инициализируется в той же строке, но когда мы пытаемся записать ее значение перед этой строкой, мы получаем undefined вместо ошибки времени выполнения. Это связано с тем, что объявление x поднимается на вершину текущей области во время компиляции до выполнения кода.

Подъем также применяется к объявлениям функций:

foo(); // outputs: "Hello, World!"

function foo() {
  console.log("Hello, World!");
}

В этом примере мы вызываем функцию foo до того, как она была определена в коде, но код все еще работает без ошибок. Это связано с тем, что объявление функции поднимается наверх текущей области, поэтому оно доступно для использования во всей области, даже до того, как оно будет определено в коде.

Важно отметить, что поднимаются только объявления переменных и функций, а не присвоения переменных или выражения функций. Например:

console.log(x); // outputs: Uncaught ReferenceError: x is not defined
x = 10;

В этом примере мы пытаемся записать значение x до того, как оно было объявлено или ему присвоено значение, что вызывает ошибку времени выполнения. Это связано с тем, что присвоение x не является объявлением, поэтому оно не поднимается наверх области видимости. Вместо этого он рассматривается как обычный оператор присваивания, который должен выполняться по порядку.

Не забудьте подписаться на меня, если не хотите пропустить следующую порцию статьи.