JavaScript в основном должен начинаться с 3 вещей 1.
ECMAScript (здесь показана основная часть JavaScript или основная функциональность
) DOM (объектная модель документа — работа с содержимым веб-страницы
) и BOM (Browser Object Model — работа с браузерами)

1.Опишите тип

JavaScript — это качественный полноценный язык программирования. В JavaScript вы можете
легко описать, какой тип данных вы используете, например число, строку, объект.

Пример :

console.log(typeof(10)) // number
console.log(typeof("Привет, jhanker, я махабуб")) // string
console.log(typeof( { })) // Object
console.log(typeof([ ])) // Object
console.log(typeof( y =› y * 4)) // функция

2.Кое-что о кроссбраузерном тестировании

Когда кто-то создает веб-сайт, он создает и тестирует один браузер, такой как
google chrome, но в Интернете есть и другие браузеры, такие как опера, опера
моя, Microsoft, tor и т. д. Поэтому при создании приложения вы должны попробовать
ваше приложение в каждом браузере, потому что вы не знаете, какой браузер использовать
ваш клиент.

3.Правила использования синтаксиса в JavaScript

Некоторые из правил должны быть сообщены вам при использовании языка JavaScript.

а) Отсутствие пробела между именем функции и скобками между
скобками и параметром и пробелом между параметрами.

б) Фигурная скобка { } на той же строке после пробела

в) точка с запятой; обязательно после полного возвращения или необходимого места.

4. Отступы

Отступ в 2 или 4 пробела в JavaScript. Без отступов код
выглядит как мусор. Таким образом, для того, чтобы код был привлекательным, четким, чистым и легким
для понимания, необходимо использовать отступы.

5. Комментарии

Для комментирования используется не только JavaScript, но и все языки программирования. Когда дизайнер и разработчик завершают приложение без комментариев, они выглядят как ученики, потому что через несколько месяцев, если потребуется какая-то настройка или изменение, это время сильно страдает. Поэтому комментирование очень важно. В приложении используются однострочные и многострочные комментарии.

6. Всплывающие события

В JavaScript всплывающие подсказки событий — очень важная и непростая вещь.
Это очень просто, только вам нужно изучить это подробнее. когда событие создается
внутри вложенного элемента, тогда оно всплывает и извергает непосредственных родителей, но
игра запускается, когда что-то нужно

7. Исправления/итерации
На самом деле, это не ваша вина. Разные типы браузеров и каждый браузер имеют свой эгоизм, поэтому разные браузеры имеют разную структуру
. Версия браузера также зависит от вывода, поэтому можно протестировать
несколько версий браузера для вашего приложения.