Парадигмы развития

Типичные подходы к разработке застревают в используемой парадигме. Кодирование становится слишком сложным. Абстракция в значительной степени устраняет эту ловушку. Извлеките сложный код и замените его интеллектуальными структурами данных и алгоритмами кода, которые поддерживают разработку, состоящую из простых, элегантных структур кода. Внедрение параллельных, функциональных, разделенных наборов навыков с песочницами обеспечивает творческую свободу для сотрудников.

API имеет больше смысла выполнять рутинные, повторяющиеся функции. Задача состоит в том, чтобы найти способ сделать это эффективным способом, который не использует много ресурсов, поэтому приложения работают молниеносно. Вы не потеряете пользователя, если он потеряет интерес, потому что ему придется ждать.

ОС предоставляет графическую систему с программированием. API, которые определяют, как визуализировать графические объекты. Графический API позволяет приложениям работать аналогично и использовать возможности пользователей. Это означает, что разработчикам не нужно постоянно изобретать велосипед. Вот почему разработчикам Apple легче работать. Почему? Потому что они разрабатывают аппаратное и программное обеспечение вместе.

В объектно-ориентированном программировании ООП объект представляет собой комбинацию кода и данных. Объекты общаются друг с другом, отправляя и получая сообщения, которые дают инструкции объекту или запрашивают информацию у объекта.

Спекулятивная космология

Экстраполируя это на область спекулятивной космологии, гравитонов и проблемы двойственности волна/частица: данные можно свести к числам, и поэтому они могут звучать, если уж на то пошло. Звук — это просто вибрация. Все вибрирует, и это заставляет молекулы двигаться. вибрирует барабанная перепонка. Если электрич. ток является аналогом звуковых волн и, преобразованный в цифровой формат, может быть сведен к числам. В децентрализованной системе пакеты передаются и собираются в пункте назначения.

Если площадь поверхности черной дыры содержит информацию, то есть представьте себе оцифрованный план, или набор инструкций, или класс объектов всех объектов, которые были поглощены черной дырой — — ведь на самом деле, разве не это произошло? Физические объекты поглощаются черной дырой и перестают существовать в физической форме. Материя попадает в черную дыру и не может выбраться. Но на самом деле он просто претерпел преобразование из физического в виртуальное (ускользнула ли антиматерия из черной дыры?) Виртуальная информация сохраняется в области поверхности (обратите внимание, что физические законы различаются в зависимости от диаметра площади поверхности черной дыры (я размышляю). Информация хранящиеся на поверхности могут быть сведены к числам, поэтому пакеты разбираются, передаются и снова собираются в пункте назначения.

Звуковая волна, вибрация должна состоять из различных частот звуковой волны, чтобы модулировать ее между различными состояниями, чтобы ее можно было преобразовать в единицы и нули  — в числа. Косвенно опираясь на теорию Эрика Верлинде, именно информация, которая находится в «пространстве» между объектами, вызывает различия в свойствах объектов.

Информация представляет собой набор инструкций, который предоставляет исполняемую программу. (я имею в виду виртуальные объекты), которые могут работать на объекте (здесь я имею в виду физические объекты).

Сборник

В этом контексте исполняемый файл — это компиляция, которая не приводит к «машинному» коду  — «это для воображаемого объекта» — виртуального объекта  — виртуальной «машины». Он использует любую «графическую операционную систему», существующую на машине. Это создает независимую от платформы «среду программирования» для нашей голографической вселенной.

Отображения, ассоциации и ограничения: размышление над этими понятиями и создание. смежные возможные возникающие мысли. …. Объекты сопоставления данных = перевод. Ассоциации = процессы. Ограничения = то, что делает его уникальным.

Представьте себе это

Объекты — это больше, чем данные  — мы больше, чем данные. Мы, по сути, информация. Мы данные с наборами инструкций. ДНК — это набор инструкций, применяемый к сотовым данным.