В первый день, когда я изучаю Javascript, мой лектор сказал, что программирование похоже на резку бумаги. Кто-то вырезал ножницами, а кто-то резаком. Разные инструменты с одинаковым результатом. Как же так? Я предполагаю, что это потому, что программирование попросило нас решить проблему с помощью логических навыков, которые зависят от того, как мы думаем, и это довольно сложно для меня, поскольку я никогда не использую логику для решения своей. Но это нормально. Однажды я сказал, что готов столкнуться с трудностью проблемы, чтобы облегчить жизнь каждого, поэтому я должен сдержать свое слово.

За эти пять дней изучения Javascript есть несколько концепций, которые вам лучше понять, прежде чем идти дальше. Мы назвали это Javascript фундаментальным. Это для новичков вроде нас. Хорошо, итак... первое, что вам нужно сделать, это загрузить текстовый редактор для разработки кода. После этого вы можете открыть новую папку и создать файл HTML или js.

В основе Javascript есть переменные. Переменные (или var для сокращения) известны тем, что содержат ваши значения данных. Вы можете назвать это как хотите. Переменные Javascript могут содержать множество данных, таких как строки, числа, логические значения (true/false) и многое другое.

После этого Javascript может отображать данные различными способами, такими как console.log(), alert(), document.write() и innerHTML. Вы задаетесь вопросом, когда их использовать? Позвольте мне упростить это для вас.

Если вы хотите написать в элемент HTML, вы можете использовать innerHTML.

Если вы хотите записать вывод в формате HTML, попробуйте использовать document.write().

Если вы хотите что-то уведомить пользователя, используйте alert().

Если вы хотите писать в консоль браузера, попробуйте использовать console.log().

Затем есть 3 типа диалоговых окон. Оповещение — одно из них. Итак... что такое диалоговое окно?

Диалоговое окно — это тип окна, который используется для обеспечения связи и взаимодействия между пользователем и программой.

На что это похоже? И что они?

Можете ли вы сказать разницу? Я надеюсь, что это все еще легко для вас понять, потому что впредь это будет немного сложнее. Но не волнуйтесь, потому что мы все учимся здесь. Поначалу нормально бороться.

Далее есть 6 типов операторов. Оператор — это символ, указывающий компилятору выполнять определенные математические и логические функции.

  1. Арифметические операторы = операторы для выполнения арифметических операций.

В чем разница между сложением с приращением и вычитанием с уменьшением?

Приращение увеличивает только одно число от предыдущего числа, то же самое делает уменьшение. Это только уменьшает одно число по сравнению с предыдущим. Вы получаете это до сих пор?

2. Операторы сравнения = операторы для сравнения двух значений для получения логического значения.

Разница между равенством и идентичностью заключается в типах данных. Равенство может сравнивать 2 значения, даже если типы его данных различны, а идентичность — нет.

3. Логические операторы = Эти операторы обычно используются с двумя булевыми (логическими) значениями.

пример :

Далее идет условное выражение. Условный оператор используется для выполнения различных действий в зависимости от различных ситуаций. В Javascript у нас есть следующие элементы:

1. Если = указать блок кода, который будет выполняться, если заданное условие истинно.

2. Else = указать блок кода, который будет выполняться, если то же условие ложно

3. Иначе, если =, чтобы указать новое условие для проверки, если первое условие ложно.

4. Switch = указать много альтернативных блоков кода для выполнения

пример :

Если пользователь помещает значение ниже 12 следующим образом:

Результат будет таким:

И если пользователь ставит значение выше 12:

Результат будет таким:

Это захватывающе, правда?

Хорошо, давайте перейдем к циклическому материалу, он немного сложный. Но с большой практикой, я уверен, вы сможете освоить это позже. Чтобы улучшить свои навыки программирования, я предлагаю вам сыграть в войны кодов или HackerRank. Это поможет вам повысить свои навыки.

Зацикливание делится на 2 типа: цикл со счетом и цикл без счета.

1. Счетная петля является определенной петлей и имеет определенную длину.

2. Uncounted Loop — это цикл, который неясно, сколько раз должен повторяться, пока не найдет цель.

For — это счетный цикл, потому что ясно, сколько раз вам нужно повторить. Цикл While не учитывается, потому что циклы while правильно запускают блок кода в указанном условии. Do while — это то же самое, что и while, но разница в том, что do while проверяет условие позади (после повторения) и циклы while проверяют условие с самого начала (перед повторением).

Это пример для For:

и получится вот так:

Итак, с каким из основных принципов Javascript вы знакомы?